Giới thiệu Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Cổng Game Vui Nhà Trò Chơi Việt Phút Giải Lao Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.
Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Hỗ trợ
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Kho Trò Chơi Miễn Phí Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Rừng Câu Đố...
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Thế Giới Câu Đố Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Chơi Vui Mỗi Tối Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.















Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Trò chơi
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hỗ trợ
Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi. Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Trò chơi
Trò chơi
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba loại đổ bóng phổ biến khác nhau về độ chi tiết và mức tiêu tốn hiệu năng.
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp94 Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
cpp94 Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03