Giới thiệu Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Ống giảm thanh giấu vệt lửa đầu nòng. Phòng Chơi Trực Tuyến Trạm Dừng Giải Trí Trò Chơi Rảnh Rỗi Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đổi tốc độ lấy khả năng chịu đòn là quyết định phụ thuộc vào lối chơi, không có lựa chọn nào đúng cho mọi bản đồ.
Mang hai khẩu cùng tầm bắn khiến bị khắc chế hoàn toàn ở khoảng cách còn lại, phân vai rõ mới bù được điểm yếu cho nhau.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Độ giật khác nhau giữa các loại súng.
Đếm số viên đối thủ đã bắn cho biết chính xác lúc nào họ buộc phải nạp, đây là khoảng thời gian an toàn nhất để tiến lên.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Hỗ trợ
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.
Bắn trúng đầu xa cần quen độ giật.
Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Trang bị nhẹ nhanh nhưng yếu phòng thủ. Bắn xuống mặt nước làm đạn mất gần hết động năng chỉ sau một mét, mục tiêu lặn sâu gần như an toàn tuyệt đối.
Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. Nghiêng người lộ ít thân hơn bước hẳn ra.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Bắn vào mục tiêu đang chạy ngang phải ngắm trước hướng di chuyển, khoảng cách càng xa thì phải dẫn trước càng nhiều. Sổ Tay Trò Chơi Ngắm trước vào nơi địch sắp xuất hiện. Đạn còn lại trong băng không tự dồn sang băng mới. Quay lưng và nhìn xuống đất khi thấy nó rơi gần giảm được phần lớn hiệu ứng, thay vì cố chạy ra khỏi bán kính. Trạm Game Nhanh...
Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật. Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Kho Câu Đố Hay Đạn xuyên giáp gây sát thương giảm khi bắn qua nhiều lớp vật cản liên tiếp.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn. Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Cổng Trò Chơi Sáng Tạo Tiếng cửa mở báo có người vừa đi qua.















Bản đồ nhỏ thường chỉ hiện đối thủ khi họ bắn không giảm thanh, còn âm thanh cho biết cả khoảng cách lẫn độ cao.
Trò chơi
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Hỗ trợ
Ba loại vũ khí chính, phụ và cận chiến thường được mang theo cùng lúc trong một trận đấu.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng.
Đối thủ hồi máu thường đứng yên vài giây. Giữ cò liên tục khiến vệt đạn dạt lên trên và sang phải, loạt ba viên rồi nhả cò cho tâm ngắm về vị trí cũ nhanh hơn.
Trò chơi
Trò chơi
Ba giây hồi máu tự động sau khi ngừng bị bắn trúng ở một số chế độ chơi. Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên.
Ngắm vào ngực an toàn hơn cố ngắm đầu.
Đèn pin trên súng lộ vị trí trong đêm.
Đứng yên lâu dễ lộ vị trí qua tiếng bước chân. Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Chọn bản đồ nhỏ phù hợp lối chơi cận chiến hơn bản đồ rộng. Bị choáng thì nấp ngay.
Đợi đối thủ nạp đạn rồi mới lao ra tấn công là chiến thuật cơ bản nhưng hiệu quả.
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Cỡ đạn phải khớp với loại súng đang cầm, nhặt bừa cả đống đạn không dùng được chỉ làm nặng túi đồ.
Đạn nổ gây sát thương theo bán kính.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp94 Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng. Giữ lựu đạn vài nhịp trước khi ném khiến nó nổ ngay khi chạm đất, không cho đối thủ kịp chạy ra khỏi bán kính.
cpp94 Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03