Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
game-nong-trai-feu
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Xóc đĩa đổi thưởng
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.
Tá Lả b52
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
cờ caro online
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Client
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Client
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Client
Phố Trò Chơi
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-10 Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Túi Game Nhỏ
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị. Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.