Giới thiệu Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở. Sổ Tay Trò Chơi Cổng Game Vui Góc Game Tuổi Thơ Góc Giải Trí Nhẹ
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hỗ trợ
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Trò Chơi Rảnh Rỗi Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống. Nhà Trò Chơi Việt...
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng. Góc Giải Trí Nhẹ Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Trạm Game Nhanh Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.















Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Trò chơi
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hỗ trợ
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi.
Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.
Trò chơi
Trò chơi
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp94 Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
cpp94 Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03/01/
03