Độ trễ trong game web nhiều người thường cao hơn ứng dụng gốc.
WebGL đẩy phần dựng hình sang card đồ họa, cho phép xử lý hàng nghìn vật thể mà Canvas hai chiều thông thường không kham nổi.
Mạng phân phối nội dung sao chép tệp ra nhiều nơi.
Ba chỉ số cần theo dõi khi làm game web là khung hình mỗi giây, thời gian tải và dung lượng bộ nhớ dùng.
+16 33 44 2345