Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Nhân vật có thể nâng cấp kỹ năng bằng điểm kinh nghiệm tích lũy sau mỗi trận đấu.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy.
Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc.
Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt.
Mảnh linh hồn giúp hồi sinh sau khi gục.
Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến.
Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản. 09-11 Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết. Rừng Câu Đố
Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Đẩy tảng đá vào đúng vị trí để kích hoạt cơ quan mở cửa bí mật. Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này. Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Điểm kỹ năng nên dồn vào một hướng. Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng. Bản đồ mở cho phép khám phá tự do thay vì đi theo đường thẳng cố định. Tiếng gầm hoặc tiếng cơ khí báo trước loại kẻ địch phía trước, thông tin này đến sớm hơn hình ảnh.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống. Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.
Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất.nền tảng game bài Việt an toàn nhất game nhận biết con vật đổi thưởng Hitclub