Mắt bám theo giữa màn hình giúp phát hiện chuyển động sớm hơn quét mắt khắp khung, vì mục tiêu sẽ xuất hiện ở đó trước. 09-10 Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm. Kho Câu Đố Hay
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Nòng quá nhiệt làm độ chụm tệ đi và một số bản còn buộc phải ngừng bắn, nên chia nhỏ loạt vẫn có lợi. Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn. Nấp sau vật cản chắc.
Máu tự hồi chỉ có ở một số chế độ. Ở tầm trung, tốc độ bắt mục tiêu quan trọng hơn độ rõ nét, nên chấm đỏ vẫn được chuộng hơn dù nhìn xa kém hơn. Hiệu ứng bỏng thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn. Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực.
Khi băng đạn cạn giữa lúc giao tranh gần, chuyển sang súng phụ thường nhanh hơn đứng yên nạp đạn. Núp bắn thay vì đứng lộ hoàn toàn.
Nạp ở nơi khuất tiếng hoặc sau khi đã rút về vị trí an toàn tránh được việc tự báo hiệu điểm yếu của mình.game tương thích Android lập luận cao thủ game Việt thể thao