Thư Viện Game Mini
Chơi Vui Mỗi Tối
Phòng Chơi Trực Tuyến
Túi Game Nhỏ
Xứ Sở Câu Đố
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Phút Giải Lao
Bầu Trời Game
Góc Chơi Cuối Tuần
Phố Trò Chơi








Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10 Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Sổ Tay Trò Chơi
Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.Tài Xỉu choi trực tuyến mẹo chơi tàn cuộc cờ vua game cờ caro