Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Cổng Game Gia Đình
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình.
Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Kho Trò Chơi Miễn Phí
Sep 27, 2018
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. game hỗ trợ web
August 16, 2018
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. game cho học sinh
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút. Xóc đĩa roypin
Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp. 09-10 Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Chơi Vui Mỗi Tối
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.game gay cấn Việt Nam game xếp hình game mô phỏng thành phố
Kho Câu Đố Hay