Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều.
Vẽ ít đi hiệu quả hơn vẽ nhanh hơn.
Thêm vào màn hình chính biến trang web thành gần như ứng dụng.
Thông báo trình duyệt không hỗ trợ tốt hơn là để trang trắng.
Chuột và bàn phím vẫn là cách điều khiển chính trên máy tính.
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Kéo giãn tự do làm méo hình ảnh, nên thêm viền đen ở hai bên vẫn tốt hơn là để nhân vật bị bóp dẹt.
Thêm một lớp trình duyệt vào giữa làm tăng thời gian xử lý, nên thể loại đòi hỏi phản xạ cực nhanh ít khi chọn nền tảng này.
Dữ liệu vượt quá mức đó sẽ bị từ chối ghi, nên game lưu nhiều tiến trình phải nén lại hoặc dùng kho lưu trữ khác.

Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Vòng lặp game nên đồng bộ với nhịp vẽ của màn hình.
Một số tiện ích chèn thêm mã vào mọi trang, gây xung đột với game theo những cách rất khó lần ra.
Xóa dữ liệu duyệt web dễ mất bài.
Tách nền và vật thể động ra hai lớp riêng giúp mỗi khung hình chỉ phải vẽ lại phần thực sự thay đổi.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ.
Giao diện nên tách khỏi vùng vẽ game.
Basic
$19
Sân Sau Giải Trí
$29
premium
$39
Không nên bật quá nhiều tiện ích mở rộng trình duyệt vì có thể xung đột với mã game.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Kiểm tra game với tiện ích chặn quảng cáo đang bật.
Cảm giác thành công sớm giữ người chơi lại đủ lâu để họ hiểu cơ chế và gắn bó với game. 09-10 Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay. Trạm Dừng Giải Trí
Hiệu ứng đồ họa đẹp chưa chắc chạy mượt trên máy yếu. Cơ chế bảo mật của trình duyệt chặn việc nhúng nếu không được khai báo, đây là lỗi khiến game không hiện trên cổng đối tác.