game online cùng bạn bè
luật chơi caro năm quân
kiến thức cao thủ
cpp94
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Cờ Vua ngoại tuyến
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
game bọc thép
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều.
Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.








