Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Thế Giới Câu Đố
Hành Tinh Câu Đố
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Rừng Câu Đố
Nhà Game Nhỏ
Trạm Game Nhanh
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Giờ Nghỉ Vui Vẻ
Góc Game Tuổi Thơ
Ngày Mới Chơi Game
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.
Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cổng Giải Trí Xanh
Góc Giải Trí Nhẹ
Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Vườn Game Mini Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Sân Game Buổi Tối Lớp Học Câu Đố
09-10

09-10

09-10

09-10

09-10

Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình. 09-10 Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Xứ Sở Câu Đố
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu. Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước.
Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu. Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.game kinh doanh Trung Hoa game bảo vệ khu vườn game bị lag khi chơi