Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại.
“Ba kẻ địch canh gác cùng khu vực buộc người chơi phải chọn tấn công lần lượt hay đồng loạt.”
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.Bãi Chơi Ảo
“Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.”
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.Bảng Trò Chơi Vui
“Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.”
Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.Chơi Là Vui
“Cửa laser cần canh giờ tắt mở tia.”
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.Xưởng Game Mini
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương.
Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.
Đánh thẳng vào khiên chỉ tốn thể lực, còn đòn nặng hoặc đòn phá thế mới làm chúng mở phòng thủ ra.

Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.

Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Phòng Chơi Trực TuyếnDùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.
Cổng Game Gia ĐìnhDây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.
Trạm Game NhanhĐẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên.
Thư Viện Game MiniBa đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng.
GithubBẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.
FacebookTính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
TwitterNhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm.
Shopify
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-10 Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung. Cổng Giải Trí Xanh
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi. Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần.
Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng. Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.