Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.
Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí.
Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. 09-11 Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Bầu Trời Game
Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.game iWin PC game di động Việt Nam giải vô địch Vinagames
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo