Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.
Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn.
Đọc chúng tốn thời gian nhưng thường giải thích cơ chế mà hướng dẫn chính thức không nhắc tới. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Ba phần thưởng ẩn trong một màn thường yêu cầu khám phá kỹ hơn đường đi chính.
Cánh cửa mở từ bên trong nối thẳng về khu vực an toàn, tìm được lối tắt tiết kiệm rất nhiều thời gian ở các lần chết sau. 09-10 Vật phẩm hiếm không tái sinh sau khi lấy. Trò Chơi Thông Minh
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác. Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.
Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm. Chạy trốn khỏi bẫy sập đòi hỏi phản xạ nhanh hơn đi bộ thường.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.
Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.cách chơi Xóc đĩa game an toàn cho trẻ em game vĩnh viễn