Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Vùng Đất Trò Chơi Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi Trò Chơi Thông Minh Kho Câu Đố Hay
Bắn nhầm đồng đội bị trừ điểm ở phần lớn bản, nên xác nhận màu trước khi bóp cò quan trọng hơn tốc độ phản ứng.
Chạy nước rút không thể bắn ngay lập tức.
Bắn trong không gian kín vang xa hơn ngoài trời, nên vị trí có vẻ kín đáo lại dễ bị lần ra theo âm thanh.
Ngắm sẵn ở độ cao đầu người trước khi rẽ góc.
Nhiều bản đồ giữ nguyên trạng thái cửa sau khi ai đó đi qua, cửa đang mở ở nơi vốn đóng là dấu vết rõ ràng.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Hỗ trợ
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Loại hồi nhiều máu đòi hỏi đứng yên lâu hơn, nên chọn loại nào phụ thuộc vào việc còn bao nhiêu thời gian an toàn.
Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc.
Ngồi xuống làm giảm độ giật. Đạn nảy tường trong một số game khiến việc ẩn nấp sau góc tường không còn tuyệt đối an toàn.
Kích thước hiển thị không liên quan đến vùng va chạm thực tế, nên đừng cho rằng bắn xa thì cần trúng nhiều viên hơn. Đạn xuyên qua nhiều lớp thân giảm dần sát thương. Góc Chơi Cuối Tuần Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn. Còn một viên trong nòng nghĩa là chỉ cần thay băng, không phải lên đạn lại, chênh lệch thời gian thường gần một giây. Tìm chỗ khuất trước khi nạp là thói quen phân biệt người chơi cẩn thận với người mới, vì lúc nạp là lúc yếu nhất. Trò Chơi Mỗi Ngày...
Đạn không xuyên qua nước ở độ sâu lớn. Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên.
Cơ chế thương tật theo bộ phận không phổ biến, nhưng ở game có nó thì bắn chân là cách chặn địch bỏ chạy hiệu quả nhất. Kho Câu Đố Hay Kỹ thuật giữ tâm ngắm ở lối ra quen thuộc thắng phản xạ thuần túy, vì thời gian phản ứng luôn chậm hơn việc chờ sẵn.
Trúng trực tiếp và trúng gần chân có sát thương chênh lệch lớn, nên ngắm xuống mặt đất dưới chân địch hiệu quả hơn ngắm thân. Đạn không giới hạn ở chế độ luyện tập. Trò Chơi Mỗi Ngày Nạp đạn ngay sau khi hạ đối thủ là thói quen tốt.















Súng bắn từng phát mạnh buộc phải trúng ngay lần đầu, trượt một phát là đủ thời gian cho địch phản công.
Trò chơi
Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp.
Hỗ trợ
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Người ở dưới phải ngước lên và lộ toàn bộ thân, còn người ở trên chỉ để lộ phần đầu và vai qua mép sàn.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến. Dùng kính bội số cao ở khoảng cách gần khiến mất dấu mục tiêu di chuyển ngang, lúc đó ngắm không kính lại nhanh hơn.
Trò chơi
Trò chơi
Tiếng nạp đạn cho địch biết cần xông vào lúc nào. Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Tốc độ di chuyển làm chùm đạn tản rộng ở phần lớn game, dừng lại nửa giây trước khi bóp cò thường đáng giá.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên.
Đạn nảy trong không gian hẹp có thể gây sát thương ngược lại chính người bắn. Nạp đạn giữa hai đợt tấn công thay vì khi hết sạch hoàn toàn.
Hỗ trợ
Hỗ trợ
Ném khói để rút lui hiệu quả hơn ném để tiến lên, vì bên tiến vào màn khói mất phương hướng trước. Bị bao vây từ hai hướng thì rút về nơi nhiều vật cản, không đứng chịu trận một chỗ.
Súng shotgun mở rộng chùm đạn theo khoảng cách.
Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc.
Băng đạn lớn nạp lâu hơn băng tiêu chuẩn.
Ở cự ly gần cả chùm dồn vào một điểm, ra xa vài bước là phần lớn viên đạn bay trượt ra ngoài mục tiêu.
Hỗ trợ
TEL:
/01/
03cpp94 Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong. Nhầm hai con số này dẫn đến việc lao vào giao tranh khi thực tế chỉ còn vài viên trong nòng và không còn gì để nạp.