Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Trường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên. 09-10 Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Cài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải. Kết cấu chất lượng cao và chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn gì, nên không có lý do gì phải hạ chúng.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.game iWin web game gõ chữ nhanh tiếng Việt chơi bài tiến lên bốn người
Trò Chơi Rảnh Rỗi