Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm. 09-10 Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Bầu Trời Game
Màn hình sáng trong phòng tối hại mắt. Bốn mảnh cho trẻ hai tuổi và vài chục mảnh cho trẻ sáu tuổi là khoảng chênh lệch hợp lý.
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Cho phép trẻ chọn nhân vật ngay từ đầu. Chuyển động nhẹ thu hút chú ý của trẻ.
Đếm số bằng cách chạm vào từng vật thể là bài tập cơ bản trong game toán cho trẻ. Giới hạn riêng cho từng thiết bị không có nhiều ý nghĩa, vì tác động lên mắt và giấc ngủ là cộng dồn.
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi. Phân loại theo hai tiêu chí khó hơn hẳn một tiêu chí. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Màu sắc tươi sáng và hình khối tròn trịa thường xuất hiện nhiều trong game thiết kế cho trẻ nhỏ. Nhiều game trẻ em không cần mạng vẫn chơi được. Học chữ qua âm thanh giúp nhớ lâu.
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn. Thao tác kéo một vật vào ô đúng chỗ nằm trong khả năng vận động của trẻ hai tuổi, còn chạm đúng một điểm nhỏ thì chưa.
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe.game xếp kim cương game web không quảng cáo game mod