Ba loại đạn khác nhau cho cùng một khẩu súng thay đổi hẳn cách sử dụng vũ khí đó.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Ba giây trước khi bản đồ thu hẹp, người chơi cần di chuyển vào vùng an toàn.
Bắn hết đạn mà chưa rõ vị trí đối thủ là sai lầm phổ biến của người mới.
Bắn qua khe hẹp an toàn hơn nhô cả người.
Lựu đạn có độ trễ trước khi nổ.
Súng ngắn rút nhanh hơn nạp lại súng chính.
Âm thanh mở hòm hoặc nhặt vật phẩm truyền đi khá xa, đủ để xác định khu vực có đối thủ mà không cần nhìn thấy.
Đi vòng ra sau người cầm khiên là cách duy nhất, bắn thẳng vào khiên chỉ tốn đạn và tự lộ vị trí của mình.






Đi lại đúng lối cũ khiến đối thủ đoán được vị trí, kể cả khi lối đó là đường ngắn nhất đến điểm giao tranh. 09-10 Sát thương chí mạng thường nhân đôi. Ngôi Nhà Trò Chơi
Đạn không xuyên được khiên chống bạo động. Đạn nảy theo góc tới trên bề mặt kim loại.
Tiếng bước chân lộ vị trí rõ hơn tiếng súng. Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài. Hiệu ứng này thường bị hủy khi mục tiêu chạm nước, nên đuổi theo địch đang cháy về phía hồ là bỏ phí lợi thế.
Góc quan sát bị thu hẹp lại nhưng diện tích cơ thể lộ ra cũng nhỏ đi tương ứng, đây là đánh đổi thường có lợi. Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Chỉ số này ít khi hiển thị rõ trong bảng thông số nhưng quyết định phần lớn kết quả các cuộc chạm trán bất ngờ. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Đổi camera nhanh để thấy địch từ sau. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Tay cầm giảm giật dọc, báng giảm giật ngang. Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Mũ bảo hiểm chỉ chặn được một phát vào đầu.game TPS Đông Nam Á game nhiều người Rikvip game bền lâu
© Nhịp Chơi Mỗi Ngày Lối Vào Trò Chơi Sân Chơi Trí TuệBãi Chơi Ảo