cpp94
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Kho Câu Đố Hay
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
game giải cứu
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
game nhiều người Vinagames
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.Tiến Lên 2 người game đua xe 3D tốc độ game