-
Phản hồi mang tính xây dựng có giá trị hơn than phiền.
-
Quy tắc nên ngắn và dễ nhớ.
-
Bắt đầu bằng những hoạt động nhỏ và dễ tổ chức.
-
Người lớn trong nhóm nên làm gương về cách ứng xử.
-
Ghi hình các trận đấu giải quyết được tranh chấp.
-
Đánh giá sao trên cửa hàng ứng dụng ảnh hưởng lượng người chơi mới.
-
Chấm điểm đóng góp giúp chia thưởng đều.
cpp94
-
So sánh với chính mình hôm qua bền vững hơn so sánh với người khác.
-
Sự kiện theo mùa mang chủ đề riêng.
-
Tổ chức cuộc thi sáng tạo nội dung trong cộng đồng khuyến khích người chơi đóng góp nhiều hơn.
-
Ngôn ngữ chung là rào cản lớn nhất của cộng đồng quốc tế.
-
Ghi nguồn khi chia sẻ nội dung.
-
Nhắc nhở thành viên trẻ về điều này là phần của việc xây dựng một cộng đồng an toàn.
-
Cảnh cáo trước khi xử phạt là thông lệ hợp lý.
-
Thông báo gấp làm giảm số đội đăng ký, và chất lượng giải cũng vì thế mà thấp hơn.
-
Yêu cầu hoạt động quá cao đẩy người chơi bình thường ra ngoài.
-
Cộng đồng nhỏ mà gắn bó thường bền hơn cộng đồng đông mà rời rạc, vì mối quan hệ cá nhân mới là thứ giữ người chơi ở lại sau khi game hết mới mẻ.
-
Phần lớn tranh chấp phát sinh từ những tình huống không được quy định trước, chứ không từ việc ai đó cố tình gian lận.
-
Chuyển sang trao đổi riêng giữ cho không gian chung dễ chịu, và cũng dễ giải quyết hơn khi không có khán giả.
cpp94
-
Ghép cặp ngẫu nhiên công bằng nhưng dễ tạo trận chênh lệch.
-
Múi giờ khác nhau khiến sự kiện toàn cầu bất công.
-
Một cuộc thi nhỏ với giải thưởng khiêm tốn tạo ra nhiều nội dung hơn là quy định bắt buộc mỗi thành viên phải viết bài.
-
Thông tin lỗi thời còn tệ hơn không có thông tin, vì người mới làm theo rồi thất bại mà không hiểu tại sao.
-
Cố biện minh cho một quyết định sai kéo dài cuộc tranh cãi, còn nhận lỗi sớm thì cộng đồng thường bỏ qua.
-
Ảnh và tên thật chia sẻ trong nhóm kín không nên lan ra ngoài, dù chỉ là vô tình.
-
Phần lớn xung đột trong cộng đồng đa ngôn ngữ đến từ câu chữ chứ không từ ý định.
-
Khả năng giải thích và tạo không khí là hai kỹ năng khác hẳn với kỹ năng chơi, và chúng mới quyết định lượng người xem.
-
Kênh trò chuyện ngoài lề giữ cho quan hệ bền hơn.
-
Hướng dẫn trên mạng nên kiểm chứng qua kênh chính thức trước khi tin.
-
Mua bán tài khoản qua kênh lạ rủi ro cao.
-
Điểm số trung bình quyết định phần lớn quyết định tải hay không của người chưa biết gì về game.
cpp94
-
Bảng tích lũy vĩnh viễn khiến người tham gia muộn không bao giờ đuổi kịp, và điều đó làm họ bỏ cuộc từ đầu.
-
Tài liệu hướng dẫn cần được cập nhật khi game thay đổi.
-
Ghi nhận công khai có giá trị hơn phần thưởng vật chất.
-
Ép buộc thành viên hoạt động quá mức quy định là điều nên tránh.
-
Người muốn thi đấu và người muốn trò chuyện đều có chỗ của mình, thay vì tranh nhau một không gian chung.
-
Chỉ số hoạt động giúp bang chủ quyết định ai xứng đáng thăng cấp.
-
Ai cũng sẵn lòng tham gia nhưng rất ít người chịu đứng ra sắp xếp, và nhóm mất người đó thường tắt dần trong vài tuần.
-
Danh hiệu vĩnh viễn ghi nhận thành tích không lặp lại được.
-
Nhiều người bận theo mùa rồi quay lại, và việc bị đuổi khiến họ không còn lý do gì để trở lại nữa.
-
Đặt lại điểm mỗi mùa cũng làm mất động lực của người ở đỉnh.
-
Tranh cãi trong kênh chung ảnh hưởng đến người không liên quan.
-
Một tính năng mới cần nhiều tháng từ lúc quyết định đến lúc phát hành, nên im lặng không có nghĩa là bị phớt lờ.
cpp94
-
Được nhắc tên trước cả nhóm là động lực mạnh, và nó không tốn gì ngoài một chút chú ý.
-
Bang hội lớn chưa chắc hoạt động hiệu quả hơn bang hội nhỏ.