-
Xem trước trên nhân vật thật tránh được việc mua món không hợp, tiết kiệm hơn nhiều so với mua rồi mới biết.
-
Điểm kết thúc của ống quần và mũi giày phải tạo thành một đường liền, cắt ngang đột ngột làm chân trông ngắn lại.
-
Sự lộn xộn có chủ ý là đặc trưng của phong cách này, nhưng vẫn cần một yếu tố xuyên suốt để tổng thể không thành ngẫu nhiên.
-
Phấn phủ cố định lớp nền ướt.
-
Son lì bám lâu nhưng làm môi khô.
-
Tạo khối làm khuôn mặt có chiều sâu.
-
Vị trí đánh má thay đổi hẳn cảm giác về độ tuổi, đây là chi tiết chỉ được mô phỏng ở các bản trang điểm chuyên sâu.
cpp94
-
Quần ống rộng cân bằng với áo bó.
-
Đây là cách rẻ nhất để đưa một màu mới vào bộ đồ trung tính, và cũng dễ tháo ra nếu tổng thể trở nên rối.
-
Trang điểm phai màu theo giờ chỉ có ở bản chân thực.
-
Ranh giới rõ giữa hai màu làm lớp mắt trông thô, bước tán là bước tốn thời gian nhất nhưng cũng quyết định nhất.
-
Ba mẫu váy dài khác nhau cho ba dịp khác nhau là lựa chọn phổ biến ở game thời trang.
-
Bắt sáng đặt ở phần cao nhất của khuôn mặt.
-
Son bóng thì ngược lại, nên chọn loại theo thời lượng sự kiện chứ không chỉ theo màu sắc mong muốn.
-
Nền tủ đồ vững giúp ứng phó với mọi chủ đề, còn mua theo cảm hứng dẫn đến tủ đầy mà vẫn không phối được bộ nào hoàn chỉnh.
-
Áo bỏ trong quần tạo đường eo rõ hơn.
-
Cổ chữ V kéo dài phần cổ.
-
Trang sức đá quý cỡ lớn hợp trang phục tối giản hơn là trang phục đã nhiều họa tiết sẵn.
-
Đây là lựa chọn an toàn khi chưa chắc về tỷ lệ nhân vật, còn váy ôm sát thì đòi hỏi cân nhắc kỹ hơn.
cpp94
-
Áo khoác dài che bớt trang phục bên trong, đồng thời tạo thêm một lớp phối đồ cho tổng thể.
-
Chọn theo màu da mặt dễ dẫn đến vệt phân cách rõ ở đường hàm, đây là chi tiết được mô phỏng ở các bản làm đẹp chi tiết.
-
Đặt họa tiết lớn ở phần muốn nhấn và giữ phần còn lại trơn, làm ngược lại khiến bộ đồ không có điểm nhìn rõ ràng.
-
Chọn phông nền chụp ảnh hợp với trang phục đang mặc thường giúp đạt điểm cao hơn phông nền ngẫu nhiên.
-
Màu tóc nhuộm không phải lúc nào cũng giữ nguyên dưới ánh sáng.
-
Kiểu cổ này cân đối cho dáng hông rộng, còn với vai vốn đã rộng thì lại làm mất tỷ lệ tổng thể.
-
Bỏ lỡ vài ngày trong tuần vẫn có thể lên hạng nếu vài bộ được chấm rất cao, vì điểm tính theo bộ tốt nhất chứ không phải trung bình.
-
Một số bản game mở khóa phần thưởng theo mùa nếu phối đồ đúng chủ đề.
-
Khăn quàng thêm màu mà không thêm khối lượng.
-
Bút chì dễ tán và hợp phong cách tự nhiên, còn kẻ nước hợp các đường sắc như mắt mèo.
-
Phấn mắt nên chuyển màu dần chứ không cắt khúc.
-
Nền cùng màu với đồ làm nhân vật chìm vào phông, chọn nền tương phản giúp bộ đồ nổi bật hơn hẳn.
cpp94
-
Áo blazer làm bộ đồ trang trọng hơn ngay lập tức.
-
Đổi dáng mày là thay đổi lớn nhất mà nhiều người không để ý, còn lớn hơn cả đổi màu son hay màu mắt.
-
Nhiều lớp phồng bên dưới áo khoác dài làm tổng thể trông cồng kềnh, lớp trong nên bám sát để giữ đường nét.
-
Chất liệu quyết định cách trang phục rủ xuống.
-
Ba bộ trang phục được chấm điểm cao nhất thường lọt vào bảng xếp hạng phối đồ hàng tuần.
-
Vải mềm ôm theo dáng còn vải cứng giữ phom, cùng một mẫu váy may bằng hai loại vải cho hai hiệu ứng khác hẳn nhau.
-
Kẻ mắt nước sắc nét hơn kẻ mắt bút chì.
-
Mũ rộng vành cần tóc gọn.
-
Sự kiện theo mùa thường là cơ hội duy nhất để lấy vài món đặc biệt, bỏ lỡ thì phải chờ đến năm sau.
-
Tư thế đứng thẳng hợp trang phục trang trọng, còn tư thế động hợp phong cách thể thao và dạo phố.
-
Thắt lưng bản to nhấn eo mạnh hơn bản nhỏ.
-
Tóc nhạt làm khuôn mặt dễ bị chìm, nên các bộ tóc bạch kim thường đi kèm mắt hoặc môi đậm để cân lại.
cpp94
-
Cùng một bộ đồ, bỏ áo vào trong hay để ngoài cho hai tỷ lệ khác nhau, nhiều bản game mô phỏng cả hai lựa chọn này.
-
Tông nền nên khớp với màu da cổ.