09-10
Thống nhất luật chạm là đi trước khi bắt đầu., Đánh giá quyết định theo thông tin có lúc đó chứ không theo kết quả, đây là điểm phân biệt giữa học hỏi và tự trách.
09-10
Nói ra con số vừa để lộ mình đang tính gì vừa giúp người khác đỡ phải tự đếm, thiệt hại kép cho chính mình. Ghi lại một hai ván đáng nhớ.
209-10
Giữ mặt bài gần như vuông góc với mặt bàn khiến chỉ có mình nhìn thấy, còn nghiêng ngang là mời người khác xem. Chơi liên tục nhiều giờ làm giảm chất lượng.
209-10
Đếm nhẩm lại một lần trước nước đi quyết định rẻ hơn nhiều so với việc phát hiện mình nhớ sai sau khi đã đánh. Đánh nhanh khi bài rõ ràng.
09-10
Lá xếp theo thứ tự từ nhà sản xuất nên vài lần xáo đầu tiên chưa đủ để phá vỡ trật tự ban đầu. Nước đi đúng vẫn có thể dẫn tới thua.
cpp94
09-10
cpp94 Sân Chơi Số
09-10
cpp94
09-10
Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
09-10
">