Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.
Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động.
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. 09-10 Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Vui Cùng Trò Chơi
Phá thùng và chum lấy vật phẩm nhỏ. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Trùm có giai đoạn bất tử trong lúc chuyển chiêu. Ném vật thể tạo tiếng động ở nơi khác khiến một con tách đoàn đi kiểm tra, đây là cách chia nhỏ nhóm đông.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh.
Băng trơn làm nhân vật trượt thêm sau khi thả nút. Kẻ địch có hướng nhìn cố định trước khi phát hiện. Đu dây thừng qua vực là thử thách.
Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn. Ba phím tắt cơ bản trong game hành động thường là tấn công, né tránh và phòng thủ.
Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.Bầu cua luxclub cộng đồng game quy tắc ứng xử trong game