cpp94
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
134 09-10Hỗ trợ
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ. Lớp Học Câu Đố Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển.
Xem thêm
Chi tiết hình ảnh khác biệt so với xung quanh gần như luôn là gợi ý, các nhà thiết kế hiếm khi đặt chúng ngẫu nhiên.
Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.
134 09-10Đẩy hòm hoặc tảng đá lên bàn đạp là lời giải quen thuộc, đứng lên đó thì không thể đi tiếp qua cánh cửa vừa mở. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
220 09-10Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.
203 09-10Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng. Số lượng và máu của kẻ địch tăng theo số người chơi ở nhiều bản, nên chơi đôi không đơn giản là dễ hơn một nửa.
237 09-10Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
229 09-10Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.
202 09-10
Ngày Mới Chơi Game Gai nhọn, lửa, hố sâu là ba bẫy phổ biến.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Hỗ trợ
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. 09-10 Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Sân Chơi Số
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Nhảy tường liên tiếp leo được lên cao. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Ra lệnh cho chúng tập trung vào một mục tiêu hiệu quả hơn để chúng tự chọn, vì hành vi mặc định thường chia đều sát thương. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Bình chứa vật phẩm chưa cần dùng thì đừng phá hết cùng lúc. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình. Nhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
Đánh vào kẻ địch đang đóng băng thường phá vỡ hiệu ứng sớm, nên dùng khoảng thời gian đó để xử lý mục tiêu khác. Ba lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công. Không dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
Ba đòn chí mạng liên tiếp có thể hạ gục nhanh một số kẻ địch máu mỏng. Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.dịch vụ X8 Club thương hiệu ZingPlay game iOS iPod touch