Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10 Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật. Kho Câu Đố Hay
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh.Phỏm 2 người game thư giãn hay nhất game xếp gạch cổ điển