Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.
Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.
Kích hoạt ngay trước khi vào trận lớn thay vì dùng lúc đang đi đường, vì đồng hồ chạy kể cả khi không chiến đấu.
Vũ khí có độ bền giảm dần khi dùng.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy.
Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Đối đầu nhiều kẻ địch cùng lúc đòi hỏi né đòn hiệu quả hơn là chỉ tấn công liên tục.
Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp.
Vượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô. 09-11 Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Miền Trò Chơi
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố. Né sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng. Cửa một chiều ngăn không cho quay lại.
Đi ngược lại vài bước ở những chỗ đường rẽ nhánh là thói quen của người chơi khám phá kỹ, và thường được đền đáp. Túi đồ có giới hạn số ô.
Chữ khắc và tranh tường thường là gợi ý giải đố. Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác. Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định. Không nên đi một mình vào khu vực có biển cảnh báo nguy hiểm.
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu.game xếp bảy mảnh gỗ game khả tín game hẹn giờ mỗi nước đi
Ngôi Nhà Trò Chơi