Vùng đầu và vùng cổ tính hệ số khác nhau ở nhiều game, bắn trúng vai không được cộng thêm gì so với thân.
Bị hạ chưa phải là hết nếu đồng đội đến kịp, nên rút về gần đội hình khi máu thấp có giá trị hơn cố đổi mạng.
Nhìn thẳng vào tâm màn hình khi rẽ góc.
Tách đội đơn độc khi đối thủ đông hơn là rủi ro không đáng.
Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Bắn ngay khi vừa tiếp đất kém chính xác hẳn.
Một góc phòng yên tĩnh bất thường trong lúc trận đấu đang ồn ào là dấu hiệu có người đang chờ, không phải khu vực đã trống.
Ở khoảng cách dưới mười mét, đưa súng lên ngắm còn chậm hơn việc bắn theo tâm màn hình sẵn có.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương.
Chọn vị trí cao hơn đối thủ để có góc bắn thuận lợi hơn.
Người chạy thẳng về phía mình gần như không cần dẫn trước, còn người chạy cắt ngang đòi hỏi tính toán khoảng cách liên tục.
Đối thủ đứng im lâu thường đang ngắm sẵn.
Kính ngắm chấm đỏ nhanh hơn kính phóng đại.
Đạn xuyên gỗ nhưng không xuyên bê tông.
Đấu trong nhà thiên về tốc độ đưa súng lên vai, còn tầm bắn xa gần như không có cơ hội dùng đến.
Súng liên thanh nóng lên sau loạt bắn dài.
Ném thẳng vào cửa dễ bị chặn bởi khung cửa, còn tính góc nảy đưa được lựu đạn vào sâu bên trong.
Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. 09-10 Ngắm cao hơn mục tiêu ở cự ly xa là kỹ năng phải luyện theo từng khẩu, vì mỗi loại đạn có quỹ đạo khác nhau. Thư Viện Game Mini
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước. Súng nòng ngắn xoay nhanh trong không gian hẹp.
Chỉ những game bắn tỉa mô phỏng kỹ mới tính yếu tố này, phần lớn game bắn súng thông thường bỏ qua hoàn toàn. Súng máy hạng nặng bắn lâu mới đạt độ chụm. Chọn phím tắt đổi vũ khí nhanh giúp phản ứng kịp thời trong giao tranh gần.
Súng bắn tỉa cần giữ hơi để ổn định kính. Khi hết đạn giữa trận, khẩu súng vừa rơi ra bên cạnh thường là lựa chọn nhanh nhất để tiếp tục giao tranh.
Sát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ. Gió ngang đẩy đạn lệch ở tầm siêu xa.
Đạn nổ chậm cho phép đối thủ có thời gian né trước khi phát nổ thực sự. Đường ống và hành lang khuếch đại tiếng súng. Tầm nhìn tốt hơn đổi lấy việc bị phát hiện từ xa, ở bản đồ tối nhiều người chọn chơi mò còn hơn bật đèn.