Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình.

  • Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không.

    Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.

  • Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

    Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

  • Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

    Đòn nặng gây sát thương lớn nhưng khóa thao tác lâu.

  • Hỗ trợ

    Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.

  • Dùng hết trên đường đi khiến trận trùm không còn phương án dự phòng, trong khi các đoạn thường có thể chơi lại dễ dàng.

    Con lắc đung đưa có điểm dừng ở hai đầu.

Điểm Hẹn Trò Chơi

Đối đầu trùm cuối thường có ba giai đoạn với chiêu thức tăng dần độ khó.
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Giờ Nghỉ Vui Vẻ
  • Trạm Game Nhanh
  • Phòng Chơi Trực Tuyến
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Trạm Vui Chơi

    Vườn Game Mini

    Sân Sau Giải Trí
    • Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.

      Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.

      cpp94 cpp94
    • Trò chơi

      Vài bản cho lưu bất cứ lúc nào, thói quen lưu trước khi khám phá tiết kiệm được hàng chục phút chơi lại. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

      cpp94 cpp94
    TEL:

    Kênh Game Rảnh

    Xưởng Game Mini
  • Túi Game Nhỏ
  • Phố Trò Chơi
  • Suối Nguồn Giải Trí
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Xem thêm
    • Bạn Cùng Chơi

      Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Số lượng hòm thường vừa đủ với số bàn đạp. Thế Giới Câu Đố Kéo sai thứ tự làm reset toàn bộ, quan sát manh mối trong phòng trước khi chạm vào bất cứ thứ gì là cách tiếp cận đúng. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn. Đòn liên hoàn đúng thứ tự tạo combo. Giờ Nghỉ Vui Vẻ...

    • Lớp Học Câu Đố

      Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

    • Phố Trò Chơi

      Nhưng bỏ lại quá nhiều khiến chúng dồn thành đám ở đoạn hẹp phía trước, nên đây là lựa chọn theo địa hình. Trò Chơi Rảnh Rỗi Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. Nhặt đạn từ kẻ địch vừa hạ gục. Giải Đố Thư Giãn Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản.

    Cổng Chơi Nhẹ Nhàng!

    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94
    • cpp94

    Ngày Mới Chơi Game

    Kho Câu Đố Hay
  • Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.

    Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Chìa khóa và cửa thường cùng màu.

    Tầm với của vũ khí quan trọng không kém sát thương.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây. Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.

      Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

    • Trò chơi Trò chơi

      Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.

    • Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được. Chọn giữa hai cách phụ thuộc vào thanh thể lực còn lại, giữ thói quen đỡ mọi thứ sẽ cạn sức đúng lúc cần chạy.

      Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

    Hỗ trợ
    cpp94
    • Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.

    • Nhảy hố sâu cần canh đà trước.

    • Quy ước hình ảnh này giúp biết chìa nào dùng cho cửa nào mà không cần thử, tiết kiệm thời gian đi lại giữa các phòng.

    • Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.

    • Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

    • Hỗ trợ

    cpp94

    TEL:

    Tin tức

    Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.

    /01/

    03

    cpp94 Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

  • Tin tức
  • Phối hợp kiểu này quan trọng hơn cùng nhau tấn công, vì một người gục thường kéo theo cả nhóm ở các trận khó.
  • Ưu tiên xử lý chúng trước dù đứng xa hơn, vì chúng gây sát thương liên tục trong lúc mình đang bận với đám cận chiến.
  • MORE+
    • cpp94 Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Game Buổi Tối

    Góc Game Tuổi Thơ

    Thư Viện Game Mini

    Giới thiệu Hỗ trợ

    cpp94

    mẹo Poker

    bảng xếp hạng 789 Club

    nền tảng Bầu cua an toàn nhất  ·  game có giấy phép Android