game Android Samsung
Thời gian dọn bàn tính vào thời gian chết của bàn đó, nên ở quán nhỏ thì tốc độ dọn quyết định số lượt khách trong ca.
Phần thưởng đôi khi là công thức mới.
09-10
Xây dựng nhóm khách quen giúp quán chịu được những ca đông đúc, đây là lợi ích dài hạn của việc phục vụ tốt từ đầu.
Ướp gia vị trước khi nướng thường cho điểm cao hơn nướng không ướp.
Vài bản có thống kê thời gian trung bình mỗi món, con số này chỉ thẳng vào công đoạn cần cải thiện.
09-10
Khách chờ lâu sẽ rời đi và để lại đánh giá thấp cho quán.
Quán ở vùng biển có nhiều món hải sản, ở vùng núi thì khác, nên thực đơn và kỹ năng cần chuẩn bị cũng khác nhau.
Cấp độ khó tăng bằng cách rút ngắn thời gian chờ của khách.
09-10
Nước sốt rưới lên trước khi phục vụ.
Một ca phục vụ tệ kéo theo vài ngày ít khách, nên chấp nhận từ chối bớt đơn đôi khi tốt hơn nhận hết rồi làm hỏng.
Đổi công thức giữa chừng khi phát hiện thiếu nguyên liệu là kỹ năng cần luyện tập.
09-10
Nhân viên tự động làm chậm nhưng không mắc lỗi.
Nguyên liệu hỏng phải bỏ đi và tính vào lỗ.
Nhà phê bình ẩm thực chấm khắt khe hơn khách thường.
09-10
Cá sống phải giữ lạnh cho tới lúc dùng.
Bỏ sót biểu tượng dị ứng là lỗi bị trừ điểm nặng nhất trong nhiều game nhà hàng, nặng hơn cả giao nhầm món.
Nhóm khách đông gọi món cùng lúc.
09-10
Vài bản cho phép hẹn giờ riêng từng nồi, dùng tính năng này giải phóng sự chú ý cho các thao tác cần tay.
Một ca chơi xuất sắc có giá trị hơn hàng chục ca trung bình, nên chơi lại nhiều lần vẫn là cách lên bảng hiệu quả.
Ba bàn cùng gọi món giống nhau là cơ hội để nấu một lượt lớn tiết kiệm thời gian.
09-10
Nước dùng ninh lâu cho vị đậm hơn.
Bấm nhầm vị trí là lỗi phổ biến nhất của người mới, và nó biến mất hoàn toàn sau khi đã quen bố cục bếp.
Ba sao trong một màn thường đòi hỏi không mắc lỗi nào.
09-10
Sữa đánh bọt quá nóng sẽ mất độ mịn.
Đặt khay sai tầng làm mặt bánh cháy trong khi bên trong còn sống, chi tiết này chỉ có ở các bản mô phỏng kỹ.
Bột nhào quá kỹ làm bánh dai.
09-10
Đầu bếp phụ tự động thái rau nhưng chậm hơn thao tác thủ công của người chơi.
Quán ở khu văn phòng đông vào buổi trưa.
Ghép món chính với đồ uống cho giá gộp thấp hơn mua lẻ nhưng tổng thu vẫn cao hơn, đây là cơ chế có ở hầu hết game quán ăn.
09-10
Thời gian di chuyển được tính vào tổng thời gian, nên món phải làm nhanh hơn so với đơn phục vụ tại chỗ.
Món ngon mà bày biện cẩu thả vẫn mất điểm, nên chừa thời gian cho bước cuối thay vì dùng hết cho khâu nấu.
Thứ tự đặt nhân lên bánh pizza ảnh hưởng điểm.
09-10
Một số bản có bước hâm đĩa, bỏ qua thì món nguội nhanh và khách trả lại nếu chờ quá lâu ở khâu phục vụ.
Để nguyên liệu tươi ngoài quầy quá lâu làm giảm chất lượng dần theo thời gian chứ không hỏng đột ngột.
09-10
Chế độ vô tận không có vạch đích.
Các màn đầu dễ và nhanh nên hiệu suất tiền trên thời gian thường cao hơn màn khó, đây là cách tích vốn phổ biến.
Mở rộng chỗ ngồi chỉ có ích khi khu bếp theo kịp, nếu không thì chỉ làm tăng số khách bỏ đi vì chờ lâu.
09-10
Vật phẩm phục vụ tức thì bỏ qua bước nấu.
Rửa nguyên liệu nhỏ nhưng đừng bỏ qua.
Chuẩn bị sẵn đồ uống trong lúc chờ món chính chín tận dụng được thời gian chết, thay vì đứng nhìn đồng hồ đếm ngược.
09-10
Tiền tip tăng khi phục vụ nhanh hơn dự kiến.
Đồ uống làm nhanh hơn món ăn.
09-10
Chi tiết này chỉ có ở vài bản, nhưng ở những bản đó thì đổi nhạc theo khung giờ cho hiệu quả rõ rệt.
Đơn bổ sung xuất hiện sau khi đã bắt đầu nấu, nên chừa lại một ô bếp trống là thói quen giúp xử lý tình huống này.
09-10
Chi phí của một lần cháy không chỉ là nguyên liệu mà còn là toàn bộ thời gian, đây là lý do canh giờ quan trọng hơn nấu nhanh.
Ba tầng bếp trong một quán lớn đòi hỏi phối hợp nhịp nhàng giữa các khu chế biến.
09-10
Chế độ luyện tập không tính điểm và không giới hạn giờ.
Để thịt nghỉ sau khi nướng giúp giữ nước.
09-10
Cả bàn phải được phục vụ gần như đồng thời, mang từng đĩa ra lẻ tẻ khiến nhóm khách mất kiên nhẫn nhanh hơn khách lẻ.
Bếp ngoài trời chín chậm hơn bếp trong nhà.
09-10
Sự kiện theo mùa mở khóa công thức giới hạn thời gian.
Yêu cầu đặc biệt hiện bằng biểu tượng nhỏ trên đơn.
09-10