Gợi ý nên xuất hiện sau vài lần thử sai.
Nhân vật hoạt hình dễ thương thường được thiết kế mắt to, thân tròn để gần gũi với trẻ nhỏ.
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Xem thêmVẽ tự do trên cảm ứng cho trẻ thỏa sức sáng tạo. 09-10 Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn. Cổng Chơi Nhẹ Nhàng
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó. Trò xây dựng cho trẻ thấy kết quả của lựa chọn.
Thao tác giữ lâu khó với trẻ hiếu động. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Nhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Nhạc nền vui tươi và tiết tấu chậm phù hợp hơn nhạc dồn dập cho trẻ mẫu giáo. Trò ghép cặp rèn trí nhớ ngắn hạn.
Âm thanh lớn qua tai nghe không tốt. Khoảng cách từ mắt đến màn hình nên ít nhất một cánh tay. Phản hồi phải đến ngay khi trẻ chạm.
Xếp ba vật từ nhỏ đến lớn là bài tập đơn giản nhưng đặt nền cho khả năng so sánh và phân loại về sau. Cho ăn và dọn dẹp theo lịch tạo thói quen, dù cần nhắc rằng đây chỉ là mô phỏng chứ không thay được vật nuôi thật. Âm thanh động cơ và chuyển động rõ ràng giúp trẻ dễ nhận ra, và đây cũng là chủ đề gần với đời sống hằng ngày.
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng. Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.game nào rèn tư duy tốt game phiêu lưu nhẹ trên web cách chơi chiến thuật game