Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.

Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ. 09-10 Lùi ra sau vẫn nằm trong tầm đòn quét ngang, còn di chuyển vòng qua sườn thì thoát hẳn khỏi vùng đánh. Phố Trò Chơi
Đứng trên bệ di chuyển vẫn giữ quán tính khi nhảy. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Sàn có hoa văn khác báo hiệu bẫy bên dưới. Xoay góc nhìn ra chỗ thoáng trước khi vào trận trong hành lang, vì mất tầm nhìn nguy hiểm hơn mất một chút vị trí. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.
Lối tắt mở khóa sau khi đi qua một lần. Tăng từ thấp lên trung bình cho khác biệt lớn, còn từ cao lên rất cao thì gần như không thấy gì. Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi.
Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhân vật phụ hỗ trợ, không điều khiển. Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên. Màu sắc của tia sáng đổi khi qua lăng kính.
Bẫy gai nhô lên theo nhịp cố định.cách chơi hướng dẫn game game được bảo chứng tải game 7z