Âm lượng mặc định nên đặt ở mức vừa phải.
Nói rằng trẻ đã ghép đúng hình tròn có giá trị hơn một câu khen chung chung, vì nó chỉ ra điều gì vừa làm đúng.
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
“Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt.”
Chủ đề cổ tích cho phép kể chuyện xuyên suốt.Phố Trò Chơi
“Mỗi trẻ hoàn thành nhiệm vụ nhanh chậm khác nhau, đừng ép giờ.”
Ghép số với số lượng trước khi dạy phép tính.Đảo Trò Chơi
“Nhìn vào vật ở xa vài giây giúp cơ mắt giãn ra, và biến nó thành trò chơi nhỏ thì trẻ hợp tác hơn.”
Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.”
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ.Phố Trò Chơi
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.
Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình.
Hệ thống tự điều chỉnh dựa trên kết quả gần nhất giữ cho trò chơi luôn vừa sức, không quá dễ mà cũng không nản.

Thấy được khoảng trống chưa lấp đầy khiến trẻ muốn chơi tiếp, đây là cơ chế đơn giản mà hiệu quả với mọi lứa tuổi.

So sánh với chính mình hôm qua thì hợp lý hơn.
Tô màu tranh có sẵn giúp trẻ luyện cầm bút chính xác hơn.
Chơi Ngay ThôiTrò tô màu không cần đúng sai.
Bạn Cùng ChơiCho trẻ thấy tiến bộ của bản thân khuyến khích được mà không tạo ra cảm giác thua kém ai.
Cổng Trò Chơi Sáng TạoNhận mặt chữ mà không biết đọc là kiến thức chết, hai thứ nên dạy song song ngay từ đầu.
Điểm Hẹn Trò ChơiMàu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
GithubGame song ngữ hợp với trẻ đã vững tiếng mẹ đẻ.
FacebookBảng xếp hạng công khai tạo áp lực không phù hợp với lứa tuổi, và trẻ đứng cuối có thể mất hứng thú hoàn toàn.
TwitterĐồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Shopify
Ghép hình con vật kèm tên giúp trẻ học từ vựng.
Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích. 09-10 Trẻ nhỏ nhận ra ngay ba hay bốn vật mà không cần đếm, còn từ sáu trở lên thì buộc phải đếm từng cái. Góc Game Tuổi Thơ
Nhìn mẫu rồi làm theo là cơ chế học tự nhiên nhất ở trẻ nhỏ, và nó dùng được cho rất nhiều nội dung khác nhau. Chơi liên tục quá ba mươi phút nên cho mắt nghỉ.
Nối điểm theo số giúp trẻ vừa học đếm vừa vẽ. Trẻ có xu hướng đưa máy sát mặt, và thói quen này kéo dài có liên hệ với việc tăng độ cận. Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Cảm giác được quyết định làm tăng mức độ tham gia rõ rệt, dù lựa chọn đó không ảnh hưởng gì đến lối chơi. Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Trẻ không phân biệt được nội dung game với quảng cáo, nên chúng có thể chạm vào bất cứ thứ gì hiện lên. Cốt truyện đơn giản nối các màn chơi lại với nhau khiến trẻ muốn biết chuyện gì xảy ra tiếp theo. Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.