Hành Tinh Câu Đố Băng đạn rỗng nạp lâu hơn băng còn viên. Trạm Game Nhanh Súng máy bắn nhanh nhưng độ giật tăng dần sau vài viên liên tiếp.
Nhân vật ôm súng bên vai phải phải lộ nhiều thân hơn khi nghiêng sang phải, nên cùng một vật cản lại không đối xứng.
Chi tiếtSát thương giảm dần theo khoảng cách với hầu hết súng. 09-10 Đạn cao su gây choáng, không gây chết. Ngăn Kéo Trò Chơi
Nhắm đầu gây sát thương hơn nhắm thân. Ngắm qua kính làm chậm tốc độ di chuyển.
Đổi vũ khí trước khi vào khu vực cận chiến, dùng súng bắn xa lúc đó khiến phản ứng chậm hơn đối thủ. Đạn nổ gây sát thương theo bán kính. Ném lựu đạn qua tường buộc địch di chuyển.
Đi bộ chậm tắt hẳn âm thanh di chuyển trong phần lớn game bắn súng, chạy nước rút thì ngược lại. Nhảy qua cửa sổ nhanh hơn đi vòng cửa chính.
Độ bền giáp tụt dần theo mỗi phát trúng, đến khi hết thì mọi viên đạn sau đó gây sát thương đầy đủ như không mặc. Đạn có độ rơi theo khoảng cách, bắn xa cần chỉnh ngắm cao hơn điểm ngắm thông thường để bù trọng lực. Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.
Bắn xuyên tường vào nhóm địch đứng chồng lớp vẫn trúng được người phía sau, dù mỗi lớp đều lấy bớt một phần sát thương. Nghe thấy âm thanh băng bó là dấu hiệu rõ ràng để xông vào, vì lúc đó họ không thể phản ứng ngay lập tức. Khói từ lựu đạn khói che tầm nhìn cả hai bên trong một khoảng thời gian.
Giáp chống đạn giảm sát thương, chậm người mặc. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Chế độ có vật phẩm hồi máu buộc phải tính toán đường lui, khác hẳn lối chơi nấp chờ hồi phục tự động.khu giải trí game Trung Hoa game phối đồ đi học game đáng tin web