Nhảy ngược chiều gió để bù lại độ lệch, hướng và cường độ gió thường có tín hiệu hình ảnh báo trước. 09-10 Đỡ đòn tốn thể lực còn né thì không. Chơi Ngay Thôi
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính. Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.
Đánh đổi giữa khả năng chịu đòn và khả năng tránh đòn là quyết định định hình toàn bộ lối chơi về sau. Nhấn nhả nhanh cho cú nhảy ngắn, hai kiểu này dùng cho hai loại khoảng cách khác nhau chứ không phải một thao tác duy nhất. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game. Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình. Nâng cấp vũ khí hiệu quả hơn đổi vũ khí mới.
Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.kiểm soát thời gian chơi của trẻ Mậu Binh ZingPlay sản phẩm VNG