Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
mẹo người mới
game ngày lễ Trung Hoa
game lễ hội truyền thống Đông Nam Á
game chạy chậm trên điện thoại
phiếu quà game
Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. 09-11 Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Lớp Học Câu Đố
Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.game chống nước game miễn phí không mã độc game leo trèo