Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình..
Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. 09-10 Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể. Suối Nguồn Giải Trí
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh.
Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.game vẽ tự do cho bé game máy tính bảng iOS game người mới bình thường