11
Điểm số nhân đôi khi combo trùng lúc năng lượng đặc biệt đang kích hoạt.
11
Thạch dưới viên không mất theo viên phía trên.
11
Bảng chơi hình tròn tính hàng cột khác hẳn bảng chữ nhật.
11
Đổi chỗ hai viên liền kề là thao tác duy nhất trong hầu hết game match-3, không được đổi chỗ hai viên cách xa nhau dù cùng màu.
01
Đường đi dài hơn khiến viên qua nhiều ô hơn, tạo thêm cơ hội ăn điểm dọc đường mà rơi thẳng không có.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. 09-10 Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Góc Game Tuổi Thơ
Một số bản tính điểm theo tổng số viên bị xóa chứ không theo số lượt, khiến combo dài có giá trị cao hơn nhiều lần tổ hợp lẻ. Bảng thưởng hằng ngày khó dần trong bảy ngày.
Kẹo sọc dọc xóa nguyên một cột. Chọn đúng góc xoay ngay từ đầu tránh chỉnh lại nhiều lần. Đèn neon nhấp nháy chỉ kéo dài vài lượt.
Chọn ba viên đang ở vị trí khó ghép tự nhiên mới tận dụng được hết giá trị của vật phẩm hiếm này. Dẫn combo hướng về phía ô vừa xuất hiện lợi hơn tiếp tục ở khu vực không có phần thưởng đi kèm.
Năng lượng tích lũy dần sau mỗi combo. Giá trị thật chỉ hiện ra sau khi viên đó bị ăn điểm trực tiếp, nhìn bên ngoài không phân biệt được với viên thường. Tốc độ rơi tăng dần theo thời gian trong màn tính giờ, buộc phải đẩy nhanh nhịp xử lý ở nửa sau.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng. Hết hiệu lực thì vùng đó tối trở lại như ban đầu, nên phải tranh thủ thao tác ngay trong lúc còn nhìn rõ. Bào tử nấm biến viên thường thành viên có gai.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. Ghép hình con vật từ mảnh nhỏ thường dành cho trẻ em.
Đạt đủ số mục tiêu như hoa quả hoặc sao trước khi hết lượt là điều kiện thắng của nhiều màn thiết kế theo dạng nhiệm vụ.video bản xem trước game game làm tóc video chiến thuật game