09-10
MORE09-09
MOREHệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Kho Trò Chơi Miễn Phí Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
Cổng Game Gia Đình
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng. 09-10 Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có. Giảm hiệu ứng hạt cải thiện đúng những khoảnh khắc quan trọng. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.
Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.game RPG Việt Nam game tìm chìa khóa mở cửa Tiến Lên ăn tiền