Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.
Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt. 09-10 Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời. Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.game vẽ tự do game đố toán cho bé game càng chơi càng khó
© Trò Chơi Mỗi Ngày theo dõi game
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
